Atualização das Moedas
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Atualização das Moedas
Existe agora um novo modo de se ganhar as moedas nas quests. Elas seguem a fórmula:
Número de posts dentro da quest + 1d20 moedas + moedas extras de inimigos mortos.
Cada post garante 1 moeda. Ao final há um bônus de 1 a 20 moedas. Certos inimigos, geralmente os mais fortes, garantem moedas a quem os matar.
Para saber as moedas ganhas por cada monstro, consulte o artigo da devida criatura em nossa wikipédia: http://pt-br.antiga.wikia.com/wiki/P%C3%A1gina_principal
Dúvidas, por favor utilizem este tópico.
Número de posts dentro da quest + 1d20 moedas + moedas extras de inimigos mortos.
Cada post garante 1 moeda. Ao final há um bônus de 1 a 20 moedas. Certos inimigos, geralmente os mais fortes, garantem moedas a quem os matar.
Para saber as moedas ganhas por cada monstro, consulte o artigo da devida criatura em nossa wikipédia: http://pt-br.antiga.wikia.com/wiki/P%C3%A1gina_principal
Dúvidas, por favor utilizem este tópico.
Re: Atualização das Moedas
Também haverá mudança no ganho de exp?
Quer dizer, num tópico antigo de LoZ, Bestiário, cada monstro tinha sua prórpia exp adquirida.
É só uma dúvida.
Quer dizer, num tópico antigo de LoZ, Bestiário, cada monstro tinha sua prórpia exp adquirida.
É só uma dúvida.
Re: Atualização das Moedas
Eu já tinha pensado sobre isso e ficou mais ou menos assim:
Desde que as quests são narradas pelos jogadores como semi-mestres de partida, podem aparecer quantos monstros sejam possíveis, o que tornaria Overpower e todos poderiam ganhar muita experiencia e moedas.
A moderação das moedas está no fato de que são equivalentes ao número de posts, não tanto ao conteúdo. Como cada jogador pode causar um certo máximo de dano por turno, ficaria impossível matar muitos monstros de uma só vez em vários posts. E cada quest não deve ter mais do que 5 páginas, mais ou menos. Assim ocorre uma limitação natural dos combates e ganho de moedas por post e monstro.
Salvo para eventos e quests mais importantes e longas.
Quanto a exp., toda quest tem o mínimo de 50exp, e só haverá um bônus caso seja uma quest com batalhas em altos números, dungeons, chefes de masmorra, vilões, jornadas longas e etc. Note que a nossa 2ª quest tem mais exp que a anterior.
Com isso o ganho de exp está contido na quest, e tudo fica menos complicado, fazendo o jogador se preocupar apenas com a história da personagem que vai sendo criada quest após quest e o ganho de moedas.
Desde que as quests são narradas pelos jogadores como semi-mestres de partida, podem aparecer quantos monstros sejam possíveis, o que tornaria Overpower e todos poderiam ganhar muita experiencia e moedas.
A moderação das moedas está no fato de que são equivalentes ao número de posts, não tanto ao conteúdo. Como cada jogador pode causar um certo máximo de dano por turno, ficaria impossível matar muitos monstros de uma só vez em vários posts. E cada quest não deve ter mais do que 5 páginas, mais ou menos. Assim ocorre uma limitação natural dos combates e ganho de moedas por post e monstro.
Salvo para eventos e quests mais importantes e longas.
Quanto a exp., toda quest tem o mínimo de 50exp, e só haverá um bônus caso seja uma quest com batalhas em altos números, dungeons, chefes de masmorra, vilões, jornadas longas e etc. Note que a nossa 2ª quest tem mais exp que a anterior.
Com isso o ganho de exp está contido na quest, e tudo fica menos complicado, fazendo o jogador se preocupar apenas com a história da personagem que vai sendo criada quest após quest e o ganho de moedas.
Re: Atualização das Moedas
Uau, um texto aquele hein.
Me lembro também de antes. Quando ainda era D&D. Para trocar de arma, tinha que fazer um post...
Com certeza a vivência por aqui me fez concordar com uma coisa: D&D é pra mesa numa tarde de domingo. AntigaRPG é pra um bommmm tempo com um post a cada dia.
Me lembro também de antes. Quando ainda era D&D. Para trocar de arma, tinha que fazer um post...
Com certeza a vivência por aqui me fez concordar com uma coisa: D&D é pra mesa numa tarde de domingo. AntigaRPG é pra um bommmm tempo com um post a cada dia.
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